Zoals verwacht heeft Microsoft DirectX 12 aangekondigd op de Game Developers Conference in San Francisco. Versie twaalf van de API moet DirectX meer laten lijken op wat ontwikkelaars gebruiken voor consoles, waardoor directere toegang tot de hardware mogelijk wordt. Hetzelfde idee verwezenlijkte AMD eerder al met Mantle.
Lees verder .................
Lees verder .................