Wat is er nieuw in Blender 3.0?
Onder de vele "hoogtepunten" die door het Blender-team worden aangeprezen en die vakkundig worden getoond in de onderstaande video, zijn er nog enkele andere dingen die het waard zijn om te weten.
Creatievelingen genieten van 2x tot 8x snellere rendering in real-world scenes dankzij herschreven GPU-kernels en planning. Naast NVIDIA CUDA/OptiX-ondersteuning introduceert Blender 3.0 ondersteuning voor AMD HIP, zij het voorlopig alleen op Windows. AMD HIP op Linux zal naar verwachting in Blender 3.1 voorkomen.
Het Blender-team heeft in deze release de software een visuele opfrisbeurt gegeven. Ze omschrijven het als ‘nieuwe verf op de muren van je bekende huis’. De vernieuwing brengt panelen terug naar hun uiterlijk in v2.3, gebruikt ronding in meer widgets van de suite en past de dekking, verzadiging en kleuren in de gebruikersinterface aan voor een betere leesbaarheid.